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rngvsfnc 深度复盘英雄联盟S9全球总决赛小组赛 RNGvsFNC生死局

2021-06-11 19:29:35 民生

前几天RNG输给了FNC,枣子哥错过了今年S9的最后8场,含泪离开。在这场比赛中,两个队都表现出了很高的竞技水平。现在让西洲给大家深刻回顾一下这个游戏,分析一下引导游戏最终走向的因素。

[禁止/选择舞台]

蓝党FNC班:基亚纳,王子,天使

嘉娜和王子是针对卡莎的英雄,卡莎是RNG前期的节奏点。

作为现在的版本,齐亚娜是场上滚雪球最多的刺客型输出,在场上战斗的时候,在团队战斗爆发的时候,在争夺小龙和大龙附近地图的关键资源的时候,她都很厉害,一旦上去就疼爆了。提到GRFvsG2,在GRF打野战的齐亚娜就教。

王子作为卡莎最有节奏的英雄之一,有着非常强大的开团手段,非常克制的转移C位。

至于禁止天使,可能是FNC不想把天使放在后期作为不确定因素。

[禁止/选择舞台]

红色RNG禁令:潘森,卡,小法

作为红方禁令的英雄,潘森无话可说。

卡是FNC中路涅墨西斯的标志性英雄之一。自古以来,LPL队面对41分逼抢没有很好的对策和处理方法。此外,SKT之前的比赛直接被卡牌打死,所以禁赛取消了。

作为一个在FNC和SKT的比赛中表现异常出色的英雄,小法的E并不是一蹴而就的,但只要放出来了,就相当于一个王子的大招,可以隔绝地形+控制在团战中的作用,可能会有意想不到的效果。

[禁止/选择舞台]

接下来我想说的是,在BP阶段,我个人认为是重点挑。

这个选择影响了所有后续英雄的选择。

蓝党1选夏就是这个本事。

全世界都知道RNG是一支依赖下一条路线c的球队,

全世界也知道这个版本可以用的正常ADC,只有卡莎,夏,ez。

在卡莎、夏、ez三位英雄中,只有卡莎、夏能稳定后期C。

但是卡莎最明显的一个缺点就是手短,经过多次削弱,只能拖到后期。

就像你通常说的那样,这可能是一个普通adc的命运。

“30分钟的悲惨发展,3分钟的精彩表演”

在这次选秀权中,队从卡沙开始,最后确定了夏。

个人认为这不仅仅是被屏蔽,如果选择卡莎,红色RNG可以直接锁定沙罗组合。

这是一个心理游戏。

这意味着FNC清楚地告诉RNG

“我知道有卡莎,但我还是选择了夏,你选择了卡莎。”

[禁止/选择舞台]

FNC1选夏,选鲁伊斯、ez为英雄。

英雄里兹无话可说。他做过很多次了,但是每个人都可以完全相信他在比赛中的能力。

我觉得选丽思是对的,

而里兹的存在,在中后期为RNG提供了保障。

里兹的大招对于偷大龙跑偏也有很大的灵活性和选择性。

我觉得EZ的选择有几个原因:

1.在这个版本的世界比赛中,adc是正常的。选择了夏之后,只能选择卡莎和ez。

2.UZI在之前的比赛中用过,感觉很热。(请相信有感觉这种东西,如果不相信,那你真的是云玩家)

3.雷克尔斯有很深的“狗恐惧症”(害怕uzi)。当雷克尔斯面对UZI时,他的力量会自动减少到平时的50%

4.UZI通过使用ez可以更有效的压制Rekkles,吃掉下一层,在中间发力,进行比赛。

至于为什么不选UZI演的很好的卡莎,那是因为卡莎太晚了,已经有丽思后期了。如果路也晚了,前期就没有节奏了,因为无论你在路上选什么英雄,RNG都不会帮路。

[禁止/选择舞台]

FNC决定船长上路,木桶打野,RNG决定盲僧。

同时两队禁赛4场越野艾滋病(这也是露露最终选择的伏笔之一)

RNG首先选择了纳尔。

为什么RNG没有离开柜台,而是去找助理?

1.1。FNC方面已经确认队长已经在路上了,所以纳尔的第四手选择也是一个反挑的选择

2.即使FNC不决定从哪里上路,我仍然相信逆挑不会上路。

[禁止/选择舞台]

下面,我们要重点关注一下大家批评的露露的选择。

我不记得最后一次看到露露在职业比赛中拿辅助的位置是什么时候了,大概是在香炉版。

首先,我觉得露露的选择是一时冲动,而不是事先在BP计划里。

原因如下:

1.很多助理被封杀,助理的选择也不多。

2.辅助英雄选择不多的时候,前期能配合uzi的ez进行线路消耗+压制的辅助英雄就很少了。

3.6后帕克被克制,帕克的大招杀死并无视盾牌,但是露露的大招直接增加了血量。

只要帕克R,露露也R,帕克就相当于送人。

[比赛开始]

我在开头重点讲几个重点。

首先是蛇女召唤师技能的选择,蛇女带来了TP。

TP,众所周知,他在战斗和团队战斗中一无是处。

拿TP的好处是可以在线期间快速回家补给,快速回线。

还有中后期的侧带和侧路的支撑。

蛇女面对丽思和盲僧的组合,带来了未经净化的TP。

我个人认为这给了RNG一个很好的机会,也是RNG可以利用的突破口。

只要里兹的法术涌动挂在蛇女身上,盲僧就在附近,

里兹可以直接闪w控制盲僧赢q,蛇女必死。

中路打开缺口,里兹就能辐射上下路,盘活大局

然而,在RNG的演奏风格中并没有我所说的那种东西。RNG只有一种打法,那就是保底。

所以蛇女理直气壮的选择了TP而没有净化,因为RNG在下一条路上肯定会爆发,蛇女可以带着TP走下一条路加入战场。

然后就是露露的自然选择。

不知道大家看比赛的时候有没有注意到,露露在现在的版本里带了一个不可多得却至关重要的天赋。

那就是——彗星。而召唤师技能带来点火。

直接拉起线劲!

有人说,可以选择莫甘娜为越线目的,而莫甘娜不容易死打一团,还可以设置魔法盾而不怕控制。

但请相信,莫甘娜的对位实力和2V2消耗压制能力远不如露露。

这个游戏是平衡的,给了莫甘娜很强的自保和自保能力,所以他不会有特别强的消费能力。

他的强势消费是基于Q的原则,但是在比赛中,2V2不会轻易支付Q,除非他有杀人的想法和决心。

[一级团站]

当第一关关闭时,四个计划好的FNC人直接去草地伏击RNG。

毕竟生死,一些有套路的一级团,往往很可能创造出奇效。

但是RNG没有上当,所以一级设计没有影响比赛,所以没什么好分析的。

[野外路线]

这一点很关键,直接影响整体走势,可以说间接影响了比赛的最终结果!

红盲僧选择了红buff的上半部分开场,这其实是RNG开场非常常见的路线。

因为这样一来,盲僧就把野区的上部刷了,再刷到下部,保护道路。反蹲或者主动gank。

这是RNG保护乌兹的正常路线。

蓝方选择了下半段的红buff起步场,然后刷F6和斯通人,直接上速3。

我相信这是FNC在比赛开始前制定的套路。

下半场速度3后直接抢桶,你就成功了!

因为那一年,有一个著名的野手,有这么一句名言

“RNG没什么可学的,到了二级就完了。”

因为在这个游戏中,UZI选择了ez,ming选择了comet+lit Lulu。

这种选择的存在是为了将下一条路线的压力发挥到极致,

让雷克尔斯远离高塔,

Ez配合偷钱+吃镀的天赋,发展迅速,一中期结束竞争。

然而,它自己的压制也为gank一炮而红奠定了基础。

因为,为了压制,如果前面有某个位置,被抓了就死定了。

[一滴血]

这场血腥的爆发其实在可想而知的范围之内。

因为ez配合露露打压2V2线,如果2V2线被打压太厉害,会给FNC一个打野的机会。

如图,木桶出现在这个位置,露露已经是个死人了,不管挣扎不挣扎。

因为盲僧还在野区上半部,没人能养。

最后的结果和过程也很有针对性,就是杀了明的露露。我根本不需要关心uzi。

帕克直接走上前去,强迫明的闪光灯。虽然明逃脱了帕克的控制,但枪管已经转了过来。

由于自身越野二人组的压制,远离了自己的防御塔,必死无疑。

虽然头最后还是被枪管拿到了,但是露露在3分钟对线期被打掉闪现后被打死了。

结果,像前两分钟那样的无脑消耗抑制不再能够实现,

至此,至少70%的线耗抑制+涂层吃的计划已经落空。

在2分53秒结束时,我认为RNG的胜率至少下降了20%。

因为RNG的竞争战略和早期规划失败了。

或者可以说是被FNC完美破解了。

因为RNG在这个游戏中的游戏策略是离开乌兹,面对“儿子”雷克尔斯挂机玩。

就算杀不死线,也要按塔下的Rekkles。

然后,最好配合盲僧+里兹一次开四包。杀完,吃一个血塔,换个方式得到峡谷先锋,路上吃。

EZ发展完美。生死转潮。

最好是中期ez魔切+铁人三项,夏可能只有一个大的。

这是RNG在比赛前期望的理想剧本。

但是计划跟不上变化,梦想很满,现实很骨感。

Gank在一波无视觉的酒桶后,粉碎了早期RNG无脑压抑的幻觉。

在接下来的几分钟里,

RNG的每一个决定都是为了弥补这个损失,

从而造成恶性循环。

[《FNC大出血》过程中的“小失误”]

在明的死亡事件中,FNC没有把他的头交给雷克尔斯。

因为夏的拔毛动画已经出来了,但是头最后还是被桶w掉了。

个人认为这不是错误。反倒是前期给头给桶的意思比给夏好。

得到这1血的奖励后,木桶回家直接放出狼头+蓝CJ,使他的gank效率提高了N倍。

如果说一个人的脑袋是给了夏的,其实,那只有稳步的走上下一条路。

这就是当前版本adc的情况。

Adc有优势,前期帮不了队友,但打野有优势,等于三个优势。

[FNC流血后卡莎的决定]

路上出事的时候,卡莎还在红方的上半场,刚刷完全场,等级也到了三级。

然而,走在路上的时候发生了一些事情。这个时候刷下野区野意义不大。顺势直接反转桶蓝buff。

这时木桶收到1血后必须回家补给装备,所以卡莎可以在这个时间差内逆转蓝buff。

但就大局而言,这个蓝buff意义不大。

因为桶的节奏涨了,3分钟蓝CJ+狼的桶。

【比赛进行了3分30秒】

木桶拿到1血奖励后回家补狼头+蓝CJ,然后打开狼头直接抓。

然而,我碰巧遇到了卡莎,她刚刚变成蓝黄色,正在野河的上半部吃螃蟹。

从过程上看,第一次在桶里没有看到盲僧,盲僧怕桶抢了河蟹直接掉了。

请注意我下图中用红色方框标注的一些重点。

事实上,尽管这波浪潮是个错误,但它确实让RNG松了一口气。

如果这个盲僧没看到桶,

桶里一波狼头+蓝色CJ+ E+闪抓。

Nal有80%的几率会死。即使他没死,也要为闪光付出代价。

因为Nal在做和下路一样的事情,注意Nal在小地图上的位置,就是非常靠前的压制队长。

而这个时候,恰好TP在Nal回家后上线了。

奈尔加了双多兰,对位值是压制,缺点是拖了后期成型设备的节奏。

因为多兰设备升级不了大的,而且400+经济,最后只能卖。

如果纳尔在这个时候被甘克取代,RNG这边唯一一条在线路上有优势的道路也将被打破。

这是这场比赛前期最关键的一波越野碰撞。

比赛时间为5分07秒至5分35秒。

在谈这个团战之前,我还是想说几个这个团战发生之前的铺垫。

1.蛇女TP,

我之前说过,蛇女拿TP的意思是知道RNG下了路会打架,这样蛇女就可以拿着TP下了路去支援FNC。

但是,面对里兹和盲僧的结合,里兹却难以控制。控制之后,盲僧的Q是必然的。只要前期把盲僧和里兹联系起来抓蛇女,蛇女就有可能死,但是RNG没有这么做,RNG只能帮忙解围。

在这里,我想说,RNG教练和球员对比赛的理解肯定高于99.99%看球的人,这是毋庸置疑的。

但是他们为什么不做我们都知道的事情呢?请大家自己深入分析。

2.ez和露露的2V2压制不住的时候,只能用TP叫戴诺和里兹帮忙打。

这样,如果你赢得了联赛,FNC的1血优势不仅将不复存在,还会陷入更加劣势的境地。

因为这个时间段的杀戮比3分钟的杀戮更致命。

[4分53秒]

接下来,卡莎准备计划在路上做,或者在路上做一个反蹲。

明的露露这个时候闪的不好,是对面最好的突破点,所以卡莎只能蹲在路上。

不帮你下路蹲着,桶抓露露一次露露就死了,路可能直接炸了。

下去的路上只能做反蹲。木桶甘克时,盲僧卡萨瞬间从背后触碰队友反击。

为了做好防蹲工作,当然需要线上的乌兹或明给对方一个被驱赶的机会。于是,乌兹干脆直接引诱对方自己开车,在下山的路上开始了团战。然而FNC根本没有上当,EZ也没有选择直接反击。

UZI为了逼对面团开团,发动了越野团战,直接WEAQ扑到他脸上输出Rekkles勾引团。不过,请注意uzi的蓝条消费。虽然看似无足轻重,却成了这场后续团战的致命缺陷。

一个没有蓝色的EZ输出能力可想而知,这也为后续伤害不足的情况下杀死蛇女奠定了基础。

说实话,这个蓝ez已经不适合开始组队作战了,但是RNG已经不得不被派出去了。

然而,在给了我们这样一个机会的ez面前,FNC一直是稳扎稳打的,不能被忽悠。卡莎别无选择,只能强行走出来,看看枪管的位置。

卡莎找到木桶后直接选择了Q,双方在野外互斗。

这时,战场被分成了两部分。

[5分15秒]

蓝党FNC的助手海利桑突然发起攻击,直接去了E中RNG的双组,

RNG中路上的里兹第一次点亮TP传输支架。

但是从最终的结局来看,这个TP的糟糕选择是一个巨大的隐患。

请注意下图。

此时,FNC第一时间无法到达战场,因为它是被卡莎的盲僧们逼出来的。

明的露露是第一个死于群殴的人,她被从路上下来的两个人的伤杀死了。

落地后,里兹TP与其他所有队友合作杀死帕克。

此时,双方协助交换,其实是RNG可以接受的情况。

FNC的蛇女也降落在TP上,TP在下路草地右侧FNC眼位置的上方。

盲僧杀死帕克后,W摸着UZI撤退。

这时,三个人抱团。

如果我们一起从河边撤退,

有机会逃脱惩罚,

最坏的也可以拉,

或者3V3继续打。

[5分21秒]

此时,小虎锐志的一波错位,或者说思路,导致了后续连锁的溃败。

当蛇女从右边的TP下来,FNC包裹住RNG的时候,鲁伊斯并没有选择和卡莎、乌兹一起从河边撤退。

相反,它走向了相反的方向。

卡莎和UZI看到小虎被夹在中间,没有选择直接果断的卖掉小虎的丽兹。

回去反击救里兹。

小虎里兹的这一闪,

如果闪到卡莎和UZI的位置,

也许我们终于可以取代蛇女了。

其实小虎并没有第一时间带着UZI和Karsa离开。

往下选择几步,

这是凡人的情况,不需要付出一瞬间。

卡莎盲僧的这个空Q,也是最后没有换掉蛇女的致命因素。

如果蛇女死在Q,RNG也不算太亏。

UZI没有蓝色,一个没有蓝色的EZ输出能力不足,杀不死蛇女。

最后团战以3比1结束,乌兹穿越逃跑。

综上

这次团战失败的原因:

1: uzi在联赛开赛前ez状态不好(基本处于fast 空蓝状态)。

而且从来不回家供应装备(身上只有一把多兰剑)

不过装备其实问题不大,因为ez回家补了女神的眼泪。

战斗没有太大收获,关键是没有蓝色。

2.2 .小虎选的TP位置不好,可能选三角草眼或者军线后面的卡莎比较好。

因为当他在TP之后下来的时候,蛇女也在TP之后回来了,小虎的位置处于被FNC夹在中间的位置。

3.RNG应该在双方第一波辅助交换之后撤退。

然而,由于小虎的一波逆转,其他RNG球员被迫出手相救。

盲僧小虎和卡莎被杀,乌兹交出闪念。团战失败。

这场团战的影响:

团战失利后,走下去是不可能打开优势的。

FNC的霞和蛇女的发展,如果他们不给自己一个机会,

已经势不可挡。

[6分25秒]

在走上用兵之路后,夏得以稳步发展,帕克被解放,配合木桶中间杀了鲁伊斯。

[7分26秒]

FNC打野木桶,打开狼头,与蛇女合作,沿路逼近。

队长开车把露露撞倒,逼着UZI走。

FNC帮助帕克预测UZI会使用e技能。

然而,UZI用自己的立场解决了这场危机。

也要看木桶没到6级。

否则如果E的两个人在大轰炸后回来,

如果你下了路,两组人都会死。

虽然蛇女已经到了周围的三角草丛,

但是蓝方没有军事防线可以进塔。

无法完成下一条路线4的包裹2。

所以,

放弃吧。

[8分15秒]

FNC辅助直接e技能迫使UZI交出e,然后用灵光控制UZI。

无密钥交叉闪光和输出。取夏背钩,定UZI。

UZI是凡人,死前释放了r。配合防御塔的破坏,并与FNC交换援助。

[10分19秒]

比赛结束十分钟后,卡莎的盲僧们还在下路附近徘徊。

但是,其实配合打野并不容易,所以最后还是失败了。

如果一个盲僧10分钟后没有节奏,

盲僧,英雄,除了一个迂回的踢腿,

没多大用。

[11分30秒]

在RNG上,单狼之旅1V1成功压制了队长,吃掉了队长的两个涂层,相当于杀了一次线。

实际上,狼在这个游戏中的旅程是结盟期占便宜的唯一途径。

如果卡莎可以配合狼群扩大优势,或者卡莎帮助解放鲁伊斯,鲁伊斯+盲僧配合纳鲁塔干掉队长。

如果让纳德很胖,

RNG在中后期会很容易踢。

因为里兹和纳尔是可以依靠副业的英雄,

只要掌握了战线,就掌握了对其他地图资源控制的主动权。

但是,RNG之后的决定,不但没有扩大狼行的优势,反而断了一条胳膊,自己取消了狼行。

[11分53秒]

RNG在此期间做出了一个重要决定。

卡莎扮演峡谷的先锋。狼旅行回家,并随着道路的下降而改变道路。

[12分53秒]

路上峡谷的先锋撞了出去,ez和露露吃了涂层经济。

搞点开发,

有人说UZI一个人吃可能经济上更好。

但是我觉得露露也需要一些经济,露露需要一定的设备来祝福uzi的输出。

不然就更没用了。

Nal在下一条路的第二个塔处挂机。

这时,RNG通往这条线的唯一优越路线被完全废除了。

[14分57秒]

e脸从UZI中路的草丛里跳出来,输出一波rekkless,最后命中rekkless。

然而,因为没有留住人的能力,没有有价值的技能最终被挤出来。

双方开了。

[17分37秒]

这是一个非常关键的时间点!

因为此时第二条地龙被刷新了,

这条土龙直接影响最终结果。

因为之前的缺点,

FNC控制了一条土龙。

如果你再吃这条土龙的收获。

在FNC蛇女阵容2-0完美发展,

你可以在几秒钟内放下龙。

这是什么概念?

也就是说,龙在20分钟内被刷新了。

大龙附近的RNG视野不能被打破。

FNC只需要围绕龙举行一个小组就可以表演了。

RNG必须有所有的工作人员过来,没有过来的也必须有TP。

否则,只要RNG有点远,

FNC可以直接冲大龙,在RNG到达之前安全撤退。

但是,由于RNG前期的劣势,在这17分钟的时间里,

蛇女和夏已经有两套了。

但是ez的魔剪还没有折叠,Ruiz只有一次。

正面作战基本就是输。如果你不让这条地球龙走,

可能损失的不仅仅是土龙,还有更大的劣势。

所以,

RNG选择释放地球之龙。

这也为FNC直接冲大龙铺平了道路。

[19分钟]

FNC带着一个团往前推进,不给RNG机会,就拆了RNG路上的两座塔,经济差达到5K。

[20分钟]

大龙神清气爽,FNC明白了自己与双土+蛇女打龙的优势,开始抱团拓展地域视野。

[21分47秒]

盲僧卡莎回家后,

出来上路,用q填进高地塔的兵线。

当FNC看到盲僧在路上的高地露头的那一刻,

木桶直接去龙坑。

开始了,奔龙。

在双土龙的加持下,

以蛇女+夏的输出,

FNC确信在卡莎到来之前,

拉什掉大龙。

事实上,RNG已经输了。此后,只要FNC不给机会,抱团拆塔,继续控制二龙和下一大龙,稳步前进,RNG就没有翻身的机会。只能感慨,小龙刷不好,如果没有这两条地球龙,可能会有悬念。

[32分19秒]

游戏结束。

总结一下我个人认为失落的原因:

1.RNG阵型的风格和风格使得RNG的对手很容易针对RNG做出有效的措施和策略。

2.选择EZ+彗星点燃露露的组合,前期场不在附近半区,对面三角草无视野,不知道枪管位置时盲目压线。

3.朱晓的里兹在第一波越野组队战中对TP位置选择不当,决策失误,导致雪球被FNC滚,而不是帮助越野里兹

4.一波高地露头。卡萨路导致了第一条大龙的直接损失,然后军线被三条路压制,经济雪球越滚越大。

有人可能会说,我怎么没说里兹输出2200?

其实整场比赛下来,除了第一轮里兹TP下了路打了一个团,

里兹很少在联赛中打球。

因为打不过团,只能继续拖。里兹的装扮也想在后期继续拖下去。时间+大天使+水银鞋。但是没有办法拖下去,因为小龙的属性是2土2火。只要泰龙一出生,几秒钟内就会被冲掉。

目前这个世界大赛的版本,不是后期英雄赢的。前期劣势太大的时候,就没有后期了。FNC不会把里兹拖到可以发力的地步,比赛就结束了。

希望LPL赛区剩下的队伍能够努力,取得好成绩。

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